鬼族四阶兵——吸血鬼设定(1/2)

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体系:亡尸

位阶:四阶

产量:基础产量(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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名称:吸血鬼

等级:一

攻击:9

防御:9

杀伤:5-

生命:0

速度:6

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

雇佣费用:00金币

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名称:嗜血贵族

等级:二

攻击:0

防御:0

杀伤:5-

生命:5

速度:6

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

雇佣费用:75金币

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名称:血族男爵

等级:三

攻击:

防御:

杀伤:5-

生命:5

速度:7

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

雇佣费用:450金币

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名称:血族子爵

等级:四

攻击:

防御:

杀伤:7-0

生命:5

速度:7

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

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